境界線から地形モデルを作成する
コマンド |
作業画面:パス |
境界線から地形モデルを作成 |
Architect 2024:建築>地形 Landmark 2024:ランドスケープ>地形モデル |
平坦で均一な三角形に分割された地形モデルは、閉じた2D多角形または曲線から簡単に作成することができ、その後に形を変えたりスカルプティングしたりできます。
よく似た境界線から地形モデルを作成するには:
多角形ツールまたは曲線ツールで、閉じた多角形または曲線を作成します。
コマンドを選択します。
境界線から地形モデルを作成ダイアログボックスが開きます。グリッドの間隔の値に従って地形モデルが列と行に分割され、さらに各「セル」が2つの三角形に分割されます(クリップされたセルは、不等分に分割される場合もあります)。
グリッドの間隔の値を指定し、OKをクリックします。
クリックしてグリッドの原点を設定します。
地形モデルの設定ダイアログボックスが開きます。
ソースデータから地形モデルを作成するの説明に従って、地形モデルの設定を指定します。
境界線の形状に基づいて、平面状の地形モデルが作成されます。この形状は、スカルプトしたり等高線を編集したりすることができます。