Architect or Landmark境界線から地形モデルを作成する

コマンド

作業画面:パス

境界線から地形モデルを作成

Architect 2024:建築>地形

Landmark 2024:ランドスケープ>地形モデル

平坦で均一な三角形に分割された地形モデルは、閉じた2D多角形または曲線から簡単に作成することができ、その後に形を変えたりスカルプティングしたりできます。

よく似た境界線から地形モデルを作成するには:

多角形ツールまたは曲線ツールで、閉じた多角形または曲線を作成します。

コマンドを選択します。

境界線から地形モデルを作成ダイアログボックスが開きます。グリッドの間隔の値に従って地形モデルが列と行に分割され、さらに各「セル」が2つの三角形に分割されます(クリップされたセルは、不等分に分割される場合もあります)。

グリッドの間隔の値を指定し、OKをクリックします。

クリックしてグリッドの原点を設定します。

地形モデルの設定ダイアログボックスが開きます。

ソースデータから地形モデルを作成するの説明に従って、地形モデルの設定を指定します。

境界線の形状に基づいて、平面状の地形モデルが作成されます。この形状は、スカルプトしたり等高線を編集したりすることができます。

SiteModel102935.png 

ソースデータから地形モデルを作成する

地形モデルのグラフィックプロパティを設定する

地形モデルのプロパティ

地形モデルの等高線を編集する

地形モデルの地形をスカルプティングする

地形モデルのスナップショットを作成する

概念:地形モデルの造成